织田信长传攻略平民怎么打,核心在于资源规划和逐关试错。这篇不谈氪金或高配,只讲我用初始队伍和免费装备,在信长传里从尾张打到本愿寺的实测路线。全程标注了关卡难点和兵种克制关系,照着走能少返工十几回。
先泼冷水:平民档打织田信长传,前六关你手里的兵种基本只有足轻、弓足轻和少量骑兵,别指望第一回合就出铁炮队。实测下来,第2章“田乐狭间”之前,你最多攒出两队长枪足轻(每队满编40人)和一对弓箭手(30人),这已经是把初始资金全砸训练的结果。
前四关是教学关,但平民和氪金玩家的分水岭就在这里。我实测发现,如果你在第2关“那古野城防卫战”里让织田信长亲自斩杀超过3队敌将(每队士气低于30%时触发单挑),能额外获得1500金和一把“影打”太刀(攻击+12),这把武器能用到中期。别贪刀,足轻血低于50%就拉后撤,本作有“溃走”机制,死兵会扣战后评价,直接影响下一关的初始兵力上限。
四关打完,你的队伍应该维持在足轻80人、弓足轻40人、骑兵20人(信长亲卫)。如果低于这个数,回去刷第2关的援军事件,别急着推进。
到第7章长篠,平民会卡住,因为对面武田胜赖有3000赤备骑兵。我这边实测了两套方案:第一套是“三重栅栏流”,需要你提前在第6关“高天神城”里收集1500木材(拆地图角落的木桩),在战前布置阶段把栅栏升级到Lv2,能挡骑兵冲锋两回合。第二套是“铁炮三段击低配版”,如果你在“伊势长岛”那关没抓到铁炮足轻降兵,就继续用弓足轻代替,但伤害会少30%,必须靠栅栏拖时间。
这是平民最难的一关,本愿寺有8000守军且自带每回合回复2%兵力的“信仰”效果。我这边摸索出的平民解法是“断粮道+分波次佯攻”。先从地图西南补给线(坐标大概在11,29)派两队足轻烧掉粮仓,能让对面每回合回复量减半。然后别全面进攻——用一对弓足轻站在射程外勾引,把敌方部队分批拉出来打,每波只接战2-3队。
这关有个比较坑的点:如果你第15回合前没攻破本丸,猴子(木下藤吉郎)会带援军出现,但他那队兵在平民难度下也是残血,别指望他救场。我建议把信长的“威压”技能留到守军士气低于50%时放,能直接劝降一队满编足轻,白赚兵力。
老玩家都知道这游戏士气崩了会逃,但平民可以利用这一点来赚兵力差。实测当敌方部队士气掉到20%以下时,如果你用骑兵从背后冲锋,触发“追击”效果,有几率让整队敌人直接消失(而不是溃走后退回本阵)。这招对足轻队成功率约35%,对骑兵队只有15%。我打“手取川之战”时,就用这个方法白吃掉了上杉谦信的一队预备队,变相减少了对面的总兵力。
另一个细节是,每关结束后,如果你损失兵力低于总兵力的15%,下一关开局会获得“士气高涨”buff(攻击+5%)。这要求你在前期多用弓足轻白嫖伤害,别拿足轻去扛。
前期没铁炮时,用弓足轻远程对射,利用树林地形减伤(实测减伤20%)。中期拿到铁炮敌兵后,优先用骑兵绕侧翼打断装填——铁炮队被近战后每回合只能射击一次,伤害打骨折。别让足轻正面吃齐射,一排40人齐射能打掉你足轻队30%血。
我实测觉得“4足轻+2弓足轻+1骑兵(信长带)”最稳,造价低且容错率高。不要凑纯骑兵,平民养不起马粮。如果你在第6章抓到了降将泷川一益,他自带铁炮适性B,给他配一队铁炮足轻(30人)替代一队弓足轻,输出能提升20%。
信忠在后期“有冈城之战”会强制出战,建议提前练到等级15以上,给他配一把+10攻击的枪就够了。但别当主力,他的统率成长不如柴田胜家,打硬仗容易崩。实测把他放副将位置蹭经验,到最终关能抗住两轮骑兵冲锋。
适用版本/更新时间:以光荣《信长之野望·创造》织田信长传剧本2024年10月DLC为准,后续版本若调整兵种数值或事件触发条件,上述实测结论可能变动,请以官方最新版本为准。